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La mise à jour 1.000.045 de Battlefield 2042 est publiée pour le patch 5.3.0 le 29 août

Jul 05, 2023Jul 05, 2023

La mise à jour 1.000.045 de Battlefield 2042 est désormais disponible sur toutes les plateformes ce 29 août, et ceci concerne la version 5.3.0 du patch ! Les joueurs peuvent s’attendre à ce que l’initiative Battlefield 2042 Redux démarre, parallèlement à des changements. Poursuivez votre lecture pour découvrir toutes les nouveautés dans les nouvelles notes de mise à jour BF2042 ci-dessous.

Voici un aperçu de certains des aspects les plus importants de cette mise à jour :

CHAMP DE BATAILLE 2042 : REDUX

Redux commence le 29 août et propose de nouvelles façons de jouer dans vos modes et cartes préférés, ainsi que des récompenses hebdomadaires nouvelles et anciennes disponibles à gagner. De Rush Chaos XL, Tactical Conquest, Breakthrough Chaos à Conquest Assault, Shutdown et plus encore. Nous vous proposons une grande variété de façons de jouer et de gagner des récompenses.

Mais nous ne ramenons pas simplement ces modes tels qu’ils étaient. Nous avons écouté vos commentaires, alors attendez-vous à des modes raffinés chaque semaine, sur plus de cartes et avec de nouveaux comptes de joueurs.

De retour à la demande générale cette semaine, Control aura lieu toutes les deux semaines pendant Redux !DOMAINES D'AMÉLIORATION

Le CodexLa fonctionnalité Codex est notre guichet unique pour tout ce qui concerne la narration dans le monde de Battlefield 2042. Avec son histoire répartie sur de nombreuses fonctionnalités et composants, à la fois dans le jeu et externes, le Codex rassemble toutes ces pièces.

Vous pourrez lire l'histoire des factions, des cartes, des spécialistes, des événements thématiques, des chasses narratives et bien plus encore !

La mise à jour 5.3 affichera tous les éléments de l'histoire jusqu'à la saison 4 : Onzième heure, et d'autres mises à jour du Codex suivront parallèlement à la sortie de la saison 6 en octobre.

Trouvez le Codex dans le jeu via Profil > Le Codex.

Révision du nombre de véhicules à l’échelle de la conquête

Les véhicules font partie intégrante du gameplay chaotique et immersif que nous souhaitons vous faire vivre avec Battlefield. Alors que nous avons terminé de retravailler toutes les cartes de lancement d'All-Out Warfare, nous nous concentrons désormais sur la façon dont les véhicules interagissent avec ces emplacements retravaillés.

Prévu pour la semaine suivant la mise à jour 5.3, un changement côté serveur révisera le nombre de véhicules pour Conquête sur toutes les cartes de l'ère All-Out Warfare. Les domaines que nous avons examinés pour décider de l'amélioration du nombre de véhicules par carte sont par exemple les emplacements, leur fantaisie et leurs conflits, ainsi que le nombre de joueurs.

La première mise à jour du nombre de véhicules concerne nos cartes All-Out Warfare Conquest retravaillées. Le nombre de véhicules sur les cartes du portail Battlefield sera révisé dans une mise à jour ultérieure.

Ci-dessous, nous énumérerons deux exemples du nouveau nombre de véhicules, et nous vous encourageons à ressentir par vous-mêmes comment chaque carte se joue après cette mise à jour. Veuillez continuer à partager vos commentaires avec nous.

Exposition

L'exposition offre une verticalité importante en raison de sa région montagneuse, tout en offrant un répit bien mérité à l'infanterie grâce à son système de tunnels et à ses aménagements intérieurs.

Le gameplay des véhicules aériens est le nouvel objectif d’Exposition.

Exposition Conquête 128 :

Exposition Conquête 64 :

Mis au rebut

Rejeté est plutôt un exemple de combat axé sur le combat au sol. Les avions feront partie de son gameplay, mais la majorité des combats se dérouleront entre des collisions d'infanterie et de véhicules terrestres.

Conquête abandonnée 128 :

Conquête 64 abandonnée :

Un mot de l'équipe Véhicules

Nous voulions prendre un moment pour discuter de certains des changements apportés aux véhicules dans cette mise à jour du jeu.

Nous avons vu des hélicoptères d’attaque ne pas fonctionner aussi bien que nous le souhaiterions. Surtout en comparaison avec des véhicules tels que le MD540 Nightbird et les Stealth Helicopters en termes de dégâts infligés et reçus. Les changements que nous apportons sont les suivants.

Infliger et recevoir des dégâts

Actuellement, la différence de blindage/santé dans le gameplay entre les hélicoptères d'attaque et leurs variantes plus légères ne se fait pas sentir sensiblement et ils luttent également contre les armes anti-aériennes. Pour résoudre ce problème, nous réduisons de 25 % les dégâts infligés aux hélicoptères d'attaque par les canons de 30 mm lors des explosions d'armes Wildcat et Flak, ce qui contribuera à une meilleure capacité de survie par rapport à leurs homologues plus légers.